Пересадка нервов вернула возможность двигать руками парализованному
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 16.05.2012 в блоге автора (rss) |

Нейрохирургам в США удалось частично вернуть подвижность рукам престарелого пациента, оставшегося парализованным в результате аварии в 2008 году. В связи с переломом позвоночника у основания шеи нервы, передававшие сигналы от мозга к рукам и ногам, оказались повреждены, что привело к частичному параличу. (дальше...)
Газово-пылевой диск Фомальгаута: а есть ли там экзопланеты?
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 16.05.2012 в блоге автора (rss) |

Искатели экзопланет лишились, похоже, одного из важнейших индикаторов для поиска: исследования, проведённые в Лаборатории реактивного движения NASA, показывают, что характерные «кольца» в газово-пылевых дисках вокруг некоторых звёзд не означают наличия там планет. (дальше...)
Статья об истории спецэффектов в кинематографе в журнале Cinefex
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 16.05.2012 в блоге автора (rss) |

Издание Cinefex публикует обширнейшую статью, посвящённую истории спецэффектов в кинематографе — с первых его дней и до настоящего момента. Cinefex — журнал для профессионалов в киноспецэффектах, однако ничего сверхспециального и доступного только узким профессионалам в этом тексте нет. (дальше...)
Платная версия антивируса Avira блокирует процессы и «подвешивает» Windows
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 16.05.2012 в блоге автора (rss) |

Разработчики антивируса Avira неожиданно причинили массу неприятностей самой ценной части своей клиентской базы — премиальным пользователям. Новый апдейт к антивирусу блокировал ряд ключевых системных процессов и мог даже приводить к тому, что ОС Windows не загружалась. (дальше...)
В пустыне в США начинается строительство города-призрака будущего
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 15.05.2012 в блоге автора (rss) |

В пустыне в штате Нью-Мехико возводится город будущего — слишком умный и продвинутыЙ, чтобы людям было позволено в нём жить. На площади в 15 квадратных миль раскинется технологический полигон, в котором будут испытываться всевозможные системы, связанные с понятием «умный город», от автоматических систем управления городским движением и беспроводных коммуникаций следующего поколения до автоматических моющих машин и общественных туалетов с автоматическим же смывом. (дальше...)
Разработка MIT всегда будет знать, как у вас с мозгами
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 15.05.2012 в блоге автора (rss) |

В MIT разрабатывается новое устройство «для разгрузки мозга», призванное, очевидно, отбить хлеб у разработчиков всевозможных методик тайм-менеджмента. Система Brainput — это человеко-машинный интерфейс, предназначенный, судя по его обременённому PR-лексикой описанию, для обеспечения некоего подобия многозадачности для человеческого мозга. (дальше...)
World of Fractal: высокохудожественный фрактальный мир загнали в 4 КБ
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 15.05.2012 в блоге автора (rss) |

На представленном ниже видеоролике — работа победителя финского конвента Assembly 2012 для поклонников демосцены в номинации 4k Demo. По условиям конкурса исполняемый файл не может занимать больше 4096 байт. Одна фрактальная формула с изменяемыми параметрами, специальный шейдер пост-обработки, крошечный софтверный синтезатор 4klang и Shader Minifier — программа для сжатия кода шейдера, и вот что получилось: (дальше...)
«Лаборатория Касперского»: отчёт о сетевых угрозах за первый квартал 2012 года
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 14.05.2012 в блоге автора (rss) |

«Лаборатория Касперского» опубликовала очередной аналитический отчёт, посвящённый информационным угрозам в первом квартале текущего года. Квартал был и вправду интересным, богатым, так сказать, на события. (дальше...)
Видео с конференции Google Big Tent, проходившей в Москве в конце апреля
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 14.05.2012 в блоге автора (rss) |

Компания Google опубликовала серию видеозаписей с мероприятия Big Tent, проходившего в Москве в конце апреля. Все ролики с Big Tent, проходивших в Москве, а до того в других городах мира, доступны по этой ссылке. К московскому «Большому шатру» относятся верхние восемь штук. (дальше...)
Yahoo опять лишается исполнительного директора
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 14.05.2012 в блоге автора (rss) |

Корпорация Yahoo снова лишилась CEO: исполнительный директор Скотт Томпсон, бывший президент PayPal, назначенный директором Yahoo лишь в начале этого года, покидает свой пост. Официально — по состоянию здоровья (рак), менее официально — в силу крупного скандала с предоставленными им сведениями о своём образовании. (дальше...)
«Трёхмерный джойстик» зависает в воздухе и запоминает все свои движения
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 14.05.2012 в блоге автора (rss) |

В медиалаборатории Массачуссетского технологического института (MIT Media Lab) разработано своеобразное устройство под названием ZeroN: «tangible interface element» — «тактильный элемент интерфейса». Это своего рода «трёхмерный джойстик» — с магнитом, подвешенным в поле между двумя двумя панелями, а также системой оптического трекинга и дисплеем, проецирующим изображения на магнитный шарик и другие объекты, помещаемые в рабочее пространство. (дальше...)
Разработчики SpaceQuest воссоединились и делают новую игру
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 14.05.2012 в блоге автора (rss) |

Скотт Мёрфи и Марк Кроуи, известные в своё время как «Двое парней с Андромеды», после многих лет молчания и выжидания внезапно объявили о том, что ведут разработку нового квеста в духе своей старой классической серии игр Space Quest. На сей раз игра будет называться SpaceVenture, очевидно, в связи с тем, что торговая марка Space Quest по-прежнему находится в распоряжении владельцев канувшей в лету Sierra. (дальше...)
Киберпреступность: чёрта малюют большими цифрами
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 12.05.2012 в блоге автора (rss) |

Издание The Verge опубликовало исполинских размеров статью о механизмах работы онлайн-мошенников — с массой видеороликов, снятых в ходе подготовки материала, и не только. К прочтению безусловно рекомендуется, даже притом, что процесс может занять часы. (дальше...)
«Ведомости» поссорились с социальной сетью «ВКонтакте»
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 12.05.2012 в блоге автора (rss) |

Редакция газеты «Ведомости» в своём официальном блоге в жёсткой манере проинформировала свою аудиторию о конфликте с администрацией социальной сети «ВКонтакте» и объявила о прекращении обновления официальной группы «Ведомостей» в этой соцсети. Причиной конфликта стали несколько странные действия администрации «ВКонтакте», в эксклюзивном порядке отключившей активные ссылки на Vedomosti.ru. Теперь они выглядят как обычный текст, что для избалованного пользователя уже представляет крайнее неудобство. (дальше...)
Веста не астероид, иначе ей было бы не уцелеть
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 12.05.2012 в блоге автора (rss) |

Крошечная планета в Солнечной системе, или, точнее сказать, «планетарный эмбрион», который мог бы стать планетой, но, увы, не стал, осыпал Землю большим количеством метеоритов после того, как дважды пережил катастрофические столкновения с другими небесными телами. Веста ни за что не уцелела бы, если бы была «обычным» астероидом. (дальше...)
Игру «Волшебный экран» воссоздают в виде «футляра» и приложения для iPad
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 11.05.2012 в блоге автора (rss) |

Вероятно, у многих в детстве была такая игрушка — «Волшебный экран». Эта придуманная во Франции развивающая игра получила особую популярность в США ещё в 1960-е годы (а в 1980-е — и в СССР). Теперь её хотят «пересадить» на iPad, для чего собирают деньги через Kickstarter. (дальше...)
Проект Black Mesa, римейк оригинального Half-Life на движке Source, ещё жив
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 11.05.2012 в блоге автора (rss) |

Несколько лет назад группа энтузиастов объявила о том, что делает римейк Half-Life на движке Source (то есть переводит содержание первой HL на платформу HL2). Показали несколько интересных скриншотов и трейлер и... затихли. Всеобщий консенсус свёлся в итоге к тому, что проект Black Mesa — не более чем Vapourware. Как выясняется, не совсем. Или же даже совсем не... (дальше...)
Опубликованы 55 тысяч логинов и паролей от аккаунтов в Twitter. Большинство — боты
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 10.05.2012 в блоге автора (rss) |

Неизвестные взломщики выложили на Pastebin 55 тысяч логинов и паролей от аккаунтов Twitter. Администрация ресурса вскоре после того, как об этом стало известно, объявила, что примерно 20 тысяч аккаунтов — это дубликаты; кроме того, многие из аккаунтов уже были забанены за спам. На приведённом скриншоте хорошо видно, что большинство «взломанных» аккаунтов — это действительно боты. (дальше...)
Политические DDoS-атаки продолжались все выходные
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 10.05.2012 в блоге автора (rss) |

Slon.ru, телеканал «Дождь», сайт газеты «Коммерсантъ», сайт радиостанции «Эхо Москвы», сайт РИА «Новости», сервис Ustream и даже сайты kremlin.ru и президент.рф — вот список (вероятно, неполный) известных ресурсов, подвергшихся в выходные DDoS-атакам разной степени интенсивности. (дальше...)
Обои, блокирующие электромагнитное излучение, защитят «ваш» интернет
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 10.05.2012 в блоге автора (rss) |

Соседи «тырят» интернет с вашего незакрытого роутера? Или подобрали пароль и со страшной силой качают Adult Content? Что ж, со следующего года в продажу поступит своеобразное решение для подобных проблем — во всяком случае, во Франции. Там, в Политехническом институте Гренобля, разработаны специальные обои, которые позволяют начисто блокировать прохождение электромагнитных волн определённых частот. Например, Wi-Fi. (дальше...)
20 лет Wolfenstein 3D: Bethesda и id Software выпустили браузерную версию
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 10.05.2012 в блоге автора (rss) |

Минувшей ночью в официальном твиттере компании Bethesda Softworks появилась ехидная запись: "Ну, и насколько снизилась сегодня ваша производительность из-за Wolfenstein 3D? " Дело в том, что у означенной игры 5 мая был 20-летний юбилей. В честь этого Bethesda — с относительно недавних пор «материнская» компания id Software — опубликовала браузерную версию легендарного «криптоисторического» шутера про американского солдата, в одиночку зачищающего нашпигованные нацистами и зомби замки и бункеры. (дальше...)
Спамботы устроили взрыв популярности Шварценеггера в российском твиттере
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 05.05.2012 в блоге автора (rss) |

Вчера популярность Арнольда Шварценеггера в российской блогосфере (а точнее, в твиттере), пережила невиданный всплеск популярности. Ситуация с «двойной атакой» на твиттер кинозвезды и бывшего губернатора Калифорнии смотрелась одновременно комично и отвратительно. (дальше...)
Первые подробности о The Elder Scrolls Online: «типичная» MMORPG?
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 05.05.2012 в блоге автора (rss) |

Появились первые подробности о MMORPG The Elder Scrolls Online — кто-то отсканировал статью в GameInformer, посвящённую новой игре. Подробности эти, надо сказать, удручают. Из опубликованных ныне сведений складывается устойчивое впечатление, что TES Online будет представлять собой вполне, так сказать, типовую MMO, внешне напоминающую RIFT и EverQuest II. (дальше...)
Основателя антивирусной компании McAfee арестовали в Центральной Америке
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 04.05.2012 в блоге автора (rss) |

Один из пионеров-антивирусников, Джон Макафи (основатель антивирусной компании McAfee), весьма ощутимо пострадал за свою любовь к экзотическим странам и нежелание угождать тамошним неудачливым политикам. В настоящее время Макафи проживает в Белизе, маленьком государстве на побережье Карибского моря. На севере Белиз граничит с Мексикой, на западе и юге — с Гватемалой. (дальше...)
Следующая игра серии The Elder Scrolls будет представлять собой MMORPG
|
Автор:
Юрий Ильин Опубликовано 04.05.2012 в блоге автора (rss) |

В июльском номере журнала Gameinformer выйдет статья, посвящённая новому (хотя, на самом деле, и не очень новому) проекту компании Bethesda Softworks — массивно-многопользовательской ролевой игре во вселенной The Elder Scrolls. Слухи о разработке этой игры ходили давно, и вот теперь они подтверждены официально. Судя по тому, что релиз назначен на 2013 год, работы над игрой вошли в заключительную стадию. (дальше...)